이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 팀 포트리스 2/팁 (문단 편집) ==== [[팀포2 스파이|스파이]] ==== 암살자, 첩보원, 간첩이라는 이미지에 걸맞게, 스파이는 주요 요원 암살, 적 진영 파괴, 후방 교란등의 용도로 사용되어야한다. 하지만 스파이는 그만큼 중대한 업무를 가지고 있는 만큼 굉장히, 굉장히 플레이가 어렵다. 절대, 절대로 처음 시작할때 스파이를 플레이할 생각은 버려라. 첫번째로, 스파이를 플레이할때 가장 중요한것은 변장과 "롤플레잉"이다. 이 말을 쉽게 풀이하면, 내가 플레이하는 스파이만 적군이 된 게 아니라 나도 적군이 되어 행동해야 한다는 뜻이다. 스파이의 4번 키는 담뱃갑처럼 생긴 변장 도구로, 1~9번 키를 눌러 적군으로 변장이 가능하다. 그러나 변장하려는 병과가 적군에 없으면, 적 팀의 닉네임 중 하나를 랜덤으로 가져와 그 닉네임을 가진 자신이 선택한 병과로 변장하기 때문에 굉장히 수상쩍어 보일수 있다. 그러므로 변장하기 전, 마우스 우클릭을 누르면 할수있는 전신 은폐로 슬쩍 적진을 둘러보고 누가 있는지 확인한 다음 안전한 지역에서 변장한 다음 적진의 후방으로 침투하는것을 추천한다. 하나 더 팁을 주자면, 고급 설정에서, '''플레이어 병과 HUD에 플레이어 모델을 사용합니다.'''를 키는걸 적극 추천한다. 체크 비활성화의 경우, 기본적인 사진만 있을뿐, 해당 모델을 키면, 변장할때, 다른 의상이 입어졌는지, 무기가 바뀌어졌는지, 등등 확인할수 있어서, 웬만하면 키는게 좋다. 여담으로, 은폐중에는 공격이 불가능하다. 은폐를 할때 가장 주의해야할 점이 있다. 초보자들은 은폐를 하면 유령이라도 된 마냥 싸돌아다니는데, 은폐는 게이지가 있어서 계속 지속하고 싶어도 시간이 지나면 언제든 풀려버리며, 은폐중 적과 부딪치면 은폐한 상태에서 자신의 실루엣이 약간 드러나 위치가 탄로난다. 그러니까 [[오버워치|옆동네]]의 [[가브리엘 레예스|이 인간]]처럼 적군을 마구 통과하는것이 아니라서 금세 들통날수 있다는 소리다. 은폐를 잘 활용하려면, 탄약 키트의 위치를 꿰고 있는것이 좋다. 은폐 게이지는 탄약 키트를 획득했을때도 차오르는데, 이는 은폐중에도 해당하기 때문에, 탄약 키트의 위치만 다 꿰고 있으면 이론상 무한히 은폐할수 있다. 그러나 가장 중요한 것은, 은폐중 탄약을 먹을때 주변에 적군이 있느냐 없느냐인데, 적군이 뻔히 보는 앞에서 갑자기 탄약키트가 바람과 함께 사라져버리면, 적군은 백프로 스파이로 감지하고 쫒아온다. 은폐 중 변장을 하거나 변장 대상을 변경하면 연기가 살짝 피어오른다, 은폐중에는 모든것을 주의하자. 팀 포트리스 2는 같은 색상 팀끼리 부딪치면 부드럽게 살짝 겹쳐졌다가 다시 부드럽게 원래 자리로 돌아가지만, 다른 색상 팀끼리 부딪치면 움직임이 뻑뻑해지며 서로를 밀어내려고 하는 현상이 발생한다. 이 현상은 변장•은폐한 스파이에게도 해당한다. 한마디로, 적군 입장에서는 '''분명 아군인데 나와 겹치지 않고 있다'''고 감지하고 스파이로 인식해 공격할 확률이 높다. 한마디로 적군과의 접촉을 무조건 피해야 한다. 일단 변장에 성공하면, 자신의 음성 대사는 자신이 변장한 사람의 닉네임으로 적군 전체에게 전송된다. 한마디로 진짜 그 닉네임을 사용하는 적군이 이를 알아채고 스파이를 잡으러 혈안이 될 수 있으므로 음성대사는 피하자. 적군에 합류하면 일단 최후방으로 이동해 (스나이퍼가 있다면) 주요 요원인 스나이퍼를 처리하거나, 주요 전선에서 살짝 떨어져있는 메딕이나 헤비를 처치하고, 엔지니어가 센트리건이나 각종 구조물을 짓고있다면 2번 키인 전자교란기를 사용해 엔지니어의 구조물을 교란시키자. 스파이는 적군의 등 각도의 180도 미만에서는 3번 무기인 칼[* [[버터플라이 나이프]], 즉 [[발리송]]이다.]을 이용해 "백스탭"이라는걸 사용할 수 있는데, 이 기술을 사용하면 적군은 즉사한다. 농담이 아니다. '''진짜 즉사한다.'''[* 백스탭은 일단 적의 체력의 3배에 달하는 대미지를 입히는데, 그 상태에서 크리티컬 히트(3배)가 한번 들어가므로 현재 체력의 6배 대미지를 주는 셈이다.] 하지만 스파이는 공격을 하면 변장이 풀리므로 한번 변장을 풀때 반드시 성공시켜야 한다. 일단 스나이퍼라면 주변에 누가 거의 없어서 문제가 안되지만, 헤비나 메딕같이 동료들과 자주 붙어있는 요원 암살에 성공하면 "무조건 튀어라." 주변에 있는 다른 병과들을 킬할 욕심을 내려고 해봐야 스파이의 체력은 125밖에 되지 않고, 주무기인 리볼버와 (백스탭을 하지 못하는 상태의)칼은 다른 병과의 무지막지한 무기나 중화기에 비하면 허접해서 혼자서 개겨볼 깡다구도 없다. 일단 적군에게서 도망치는 가장 쉬운 방법은 암살 → 은폐 → 적군의 전선과 격차를 두고 아군과 반대 방향으로 회피 정도 되시겠다. 굳이 아군과 반대 방향으로 도망치는 이유는, 적군은 분명 "스파이가 아군과 합류하려 할것이다" 라고 생각하고 아군쪽을 공격하기 때문이다. 이때 후방으로 빠지면 다음 공격 기회를 더 쉽게 노릴수 있다. 엔지니어의 건물은 포켓파이로의 유무에 따라서 난이도가 나뉜다. 만약 포켓파이로가 있다면 교란기를 붙여봤자 가정파괴범으로 바로 파괴되고 아예 접근도 못하는 경우도 있으니 포기하는게 정신건강에 이롭다. 부수는 순서는 텔레포터 → 센트리 →디스펜서 또는 센트리 → 텔레포터 →디스펜서로 부수면 된다. 교란방법은 아래와 같다. 1.엔지니어를 먼저 죽이고 교란기를 붙인다. 엔지니어를 유인하거나 트릭스텝등으로죽인 뒤 교란기를 붙이고 떠나는 방법이다. 엔지니어를 죽이고 변장한 뒤 교란해도 되고, 엔지니어를 죽이고 바로 교란해도 된다. 죽이고 바로 교란할 때는 센트리가 총구를 돌리는 방향을 주시하면서 세핑하면 편하다. 2.교란기를 붙이고 엔지니어를 죽인다. 센트리에 교란기를 붙이고 엔지니어를 죽이는 방법이다. 센트리에 교란기를 붙여도 엔지니어가 바로 수리해버리면 가루가 되어버리고 센트리를부수었다고 해도 엔지니어의 샷건이 많이 아파서 교란기를 붙이고 리볼버로 쏴주며 도망가면 센트리는 부술 수 있다. 3.교란 그냥 구조물이 부서질 때까지 교란기를 붙이는 방법이다. 추천하지 않는 방법인데 상대팀 엔지니어가 많을 때에는 유용하게 쓰이기도 한다. 영원한 안식이 있다면 교란해주면서 몇명 찔러주면 좋다. 물론 적팀도 엔지들이 이러고 있다면 바로 달려올테니 적팀이 오면 조금 떨어진 곳에서 은폐하고있자. 참고 동영상 [youtube(S1K2vVHYYPY)] 이러한 스파이 컨트롤 팁만 잘 숙지해도 적어도 자신은 팀에게 민폐가 되는 일은 없다. --근데 그런 스파이가 4명 넘게 있으면 그건 그거대로 문제다.-- 스파이는 상황을 굉장히 잘 타는 병과이므로, 섣불리 스파이부터 픽하는 정신은 빼는게 좋다. 1번 '''주'''무기[* 정말로 분류상으론 주무기다. --헤비랑 비교된다.--]인 리볼버는 다른 권총들에 비해 데미지는 좋은 편이나 장탄수와 탄창이 적고 재장전이 오래걸리는 단점이 있지만, 리볼버를 들 시 '''적의 남은 체력을 볼수 있다!''' 한마디로 리볼버는 체력이 얼마 남지 않은 적을 깔끔하게 처리하는 용도로 사용하는것이 좋다. 리볼버의 데미지가 다른 권총류에 비해 높은 이유도 이것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기